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HOP' MUSIC

Jean-Robert Sédano et Solveig de Ory

Hop' Music est un jeu de dalles musicales interactives qui permet la création de musiques numériques en temps réel en fonction des positions des joueurs. Chaque dalle va produire une partition individuelle avec son tempo et son timbre particulier qui peut se combiner avec n'importe quelle autre. La musique est alors fonction des mouvements des participants qui essaient et combinent les sons à l'oreille. L'ensemble forme toujours une polyphonie structurée car les diverses voies sont déjà composées et synchronisées. L'espace vide redevient silencieux.

Le contrôle du dispositif est réalisé par une caméra vidéo placée au dessus de l'espace qui analyse les mouvements des joueurs et détermine les sons. Les « dalles » qui sont les repères au sol peuvent être de diverses natures : dalles adhésives, peinture, faisceau lumineux. L'espace peut comporter de 16 à 64 dalles suivant l'espace prévu, les musiques choisies et la hauteur d'accrochage de la caméra. En intérieur l'image vidéo des joueurs vus d'en haut peut être projetée et remplace les dalles au sol, si le lieu le permet.

Le programme musical dispose de nombreuses compositions créées spécialement pour le dispositif ainsi qu'un important répertoire d’œuvres adaptées, du moyen age jusqu'à nos jours. Le changement des musiques disponibles peut se faire à la demande ou automatiquement sur une temporisation préalable.

Hop' Music est une installation historique d'art numérique dont la première version a été créée en 1980.




Hop' Music au Parc Montsouris à Paris en 1986




Promenade Musicale au château de la Tour d'Aigues en 1988


HOP' MUSIC

by Solveig de Ory & Jean-Robert Sedano
Hop 'Music is a set of interactive musical slabs that enables the creation of digital music in real time according to the positions of the players. Each panel will produce a single score with its tempo and its particular stamp that can be combined with any other. The music is then a function of the movements of participants who try and combine sounds to the ear. All still form a structured polyphony as the various channels are already composed and synchronized. The empty space becomes silent.
The control device is realized by a video camera placed above the space which analyzes the movements of the players, and determines the sound. The "tiles" that are ground references may be of various types: adhesive tiles, paint, light beam. The space can contain 16 to 64 slabs according the space, the selected music and the camera hanging height. Indoors the video image of the players seen from above can be projected and replaces the tiles on the floor, if the place allows.
The musical program has many compositions specially created for the device as well as important works adapted repertoire from the Middle Ages to the present. The change music available can be done on demand or automatically on a prior delay.
Hop 'Music is a historic installation of digital art whose first version was created in 1980.

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